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【议起来】知识答题如何迈过内容监管的坎儿?

  • 抱着泰迪的熊
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  • 2018-02-03 08:26:30

  近日,微信平台上的一款小程序“头脑王者”被暂停服务。“头脑王者”是PK类游戏,两人参与比赛,共5题,每题答题时间10秒,答题越慢分越少,最后得分高者胜,一度相当火爆。1月31日,头脑王者发布致歉声明:由于对玩家上传的题目审核不慎,出现个别涉及不正确导向的严重错误题目,向广大网友表达真挚的歉意。对此次暂停服务的事件,你怎么看?欢迎来说说。

 

你眼里的“头脑王者”是怎样的?

  @桃花源:刚开始参与“头脑王者”是为了好玩儿,而且好玩的同时还能了解新知识,感觉很不错。但题目里植入的广告也越来越明显,我知道了明星新拍的电影叫什么,某个电商最新的活动有什么,甚至还有些用户上传的奇葩题目。我觉得这已经背离了知识问答的初衷。

  @小苏打:在我看来,随着“头脑王者”的火爆,它早已经不仅是一款竞猜游戏了,更是用户提交内容的加权放大平台。我上传的每道题都会被不同的用户看到并回答,这个问题的答案也会被不同玩家记住。考虑到参与游戏的玩家数量,这种传播效果显然不弱于新闻稿、电视广告。平台应该长点儿心,重视内容监管。

内容审查——知识类答题避不过的坎儿

  @暖暖:年初直播答题开始爆红,吸引了大量玩家加入。而除了“头脑王者”因违规暂停服务之外,花椒直播也曾因题目审查不严被要求整改。其实,不论知识类答题的初衷是什么,从结果看,都在传播知识、传播信息。从这个角度说,平台显然应该重视内容审查。

  @铜钱:题目作为直播答题最本质最核心的东西,对其质量的把关不应只是停留在是否能够调动起用户的积极性,吸引更多玩家的关注,更应该重视知识的严谨性,如果还想依靠“避风港”原则就说不过去了。

  @车厘子:“头脑王者”这次暂停服务可以用“成也UGC,败也UGC”来形容。以前游戏监管,主要是网络游戏经营方需向行政部门报批;但类似“头脑王者”的游戏平台的很多内容由玩家生产,这就很难事先备案和审查了。相关监管机构应该有相应的监管手段适应当下新形态的产品。

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网友回复

科学原理


历史事实


社会价值,社会公德


政策法律

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  • 晓凌
  • 2018-02-04 07:36:39发表
  • 2楼

坚持公益性,依法处置。对于违法的事,不管在什么时候,任何场合均是不能为之。

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大众传媒是现代文化传播的手段,头脑王者创新了文化传播的途径,这一点是值得肯定的,他看到了人民群众是社会历史的主体。但其内容涉及错误倾向,这种错误倾向,阻碍了社会进步,妨碍了人的发展。所以说我们要在法律规定的范围内进行创新,发展人民群众喜闻乐见的文化,增强人的精神文明建设。

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①有关机构应该加强监管

②应该调动大家的积极性
③应该传递一些健康、有益的文化
④政府应该加强惩罚力度

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①有关部门应该加强监管

②政府应该加大惩罚力度
③注重节目质量,调动大家的积极性

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这个游戏我也玩,它有好处也有缺点,它有一些历史知识可以供我们学习,但也正如其他玩家所说,有时会出现一些不正确的题目,会出现这种事,一个是相关的管理不够,另一个是出题者对此的意识不够,所以,我认为,1有关部门应该加强对出题方面的监管,不让出错题的人有机可乘;2出题者应该提高自己的文化修养,树立正确的观念;3该游戏的经营者可以对此游戏进行创新,吸引更多的玩家。

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①传播积极向上的大众文化       

②相关部门应加强监管力度
③出题者要树立正确的文化观念

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面向大众的游戏都必须是健康积极向上正能量的。经济富民,科技强国,文化兴国,中华民族的伟大复兴最终决定于文化。

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1.头脑王者的根本出发点是好的,传播更多的文化知识,让很多人都了解到一些自己不知到的知识,丰富人们的知识,开拓人们的事业。

2.头脑王者官方应该加强对题目的监管力度,传播有益文化,知识。
3.答题参与者应该加强自身的辨别能力,对于不健康的题目加以抵制,拒绝参与
4.上传题目的人要树立正确的文化观念,加强自身的思想道德建设。
2.

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1.头脑王者自身出发点是好的,让更多的人们了解到更多的文化,有利于文化的传播。

2.头脑王者对于题目应加强监管力度,在吸引大众的同时,注意文化的健康传播。
3.上传题目的人应该加强自身的思想道德建设,保护文化的纯洁性。
4.答题者,参与者对不健康的文化题目应加以抵制,杜绝不良题目。
5.相关部门对不健康的上传者应加以惩处,加大监管力度。

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坚持公益性,依法处置。对于违法的事,不管在什么时候,任何场合均是不能为之。

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①请相关部门进行网络监督,加大管理,杜绝负能量。  ②头脑王者可以更多的人了解到新的文化,这样有利于文化传播。③参与的人要传播积极的。                                                        

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①请相关部门对网络进行监督,政府应该加大惩罚力度        ②头脑王者可以让更多的人了解到新的文化,这样有利于文化的传播。 ③人们应该传播正能量,树立正确的文化观念。

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1、该游戏的初衷是好的,能够让人们了解到更多的知识文化,对传播文化起到一定的作用。

2、该游戏在审视内容上不严谨,为社会带去了
负能量。
   所以相关部门应该加强管理,制定相关条例。当青少年遇见不良信息时应当坚决抵制或者举报。

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1、该游戏的初衷是好的,对传播文化起到一定的作用,有利于人们了解更多的文化知识。

2、该游戏在传播过程中却出现了负能量。出现不良信息,出现违规现象等。
所以望相关部门快速进行调整;青少年面对不良信息时应当坚决抵制或者向有关部门进行反应。

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     文化传播的途径是多种多样的。当今不仅可以从电视.网络传播文化,在游戏中也能了解文化。

       对于文化的传播和继承,我们要取其精华去其糟粕。针对游戏中错误的文化应该摈弃。
         文化与政治生活息息相关,当代的文化传播与继承需要政府强有力的支持与监督。

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这类游戏本身具有一定的文化传播性,各个经营者还是应正确地引导体验者学习新知识,杜绝商业化,以及各种垃圾信息的传播。像电视节目《一站到底》就运用得很好,正确地开拓人们的视野,也愉快地跨过了监管的大门,得到了人民群众的支持,虽说题目不必过难,但是对于人们给出的题目监管力度应该加大,营造一个良好的答题氛围。

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①传播积极向上的正能量

②有关部门应该加强管理制度
③出题者应该树立良好的游戏观念

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头脑王者的初衷就是让大家在答题中去享受答题的乐趣,去接受知识,但随着软件开发商趋于利益的想法,头脑游戏开始伴随着许多不利益思想向上的广告出现,这种现象让答题者失去了对其认可的态度,也导致商家失去了人气,是不利别人也不利于的事。那么一个游戏没有了广告的加入也不能保持其经济。要怎么做才能迈过网络监管这个坎就是要怎么去将网络监管转换为优势。这必须从商家做起,不忘初心,方得始终。不能忘记最初的本心。应该做一个受大众欢迎喜欢的游戏,但是还有用良好的管理制度,来留住大众。实行长远的管理方法。不能因为小利益而失去大利益。

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这个游戏我玩过,我来说说自己的观点,首先这个游戏本身是真心不错的,为什么说不错,有以下几点,1:这个游戏玩过了之后真的会长很多见识,同时呢也丰富了人们的空闲时间!2:该游戏拉进从属益智类游戏,本身来说这个游戏的可塑性强,适合各个年龄段的人!3:该游戏是一款双人游戏,有利于拉近人与人之间的关系!     当然对于该游戏植入不健康的问题我们自当加以反对,文化对人有潜移默化和深远持久的影响,同时文化对人有一种导向作用,优秀的文化有利于丰富人们的精神世界,增强人们的精神力量,促进人们的全面发展,比如爱国主义精神,就有利于培养人们的价值观念。所以对子这个游戏的设问,应该严谨,在益智的同时,也要增添有趣兴,培养价值观。

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